Anleitung zur Arbeitsfläche
Ebenen, Text, Bilder, KI-Blöcke, Einrasten und Export — was jedes Werkzeug tut und wann Sie danach greifen.
Zuletzt aktualisiert — 25. August 2026
Wie die Arbeitsfläche aufgebaut ist
Die Arbeitsfläche ist der Ort, an dem die KI-Werkzeuge und Ihr eigenes Material zusammenkommen. Alles andere in Grout landet hier.
Drei Bereiche
- Die Werkzeugleiste enthält Auswahl, Pinsel, Formen und Text.
- Die Arbeitsfläche selbst ist der Arbeitsbereich. Zoomen und Verschieben ändern nur Ihren Blick, nicht die Objekte darauf.
- Das Eigenschaftenfeld zeigt die Einstellungen des gerade Ausgewählten — ist nichts ausgewählt, gibt es nichts zu ändern.
Ein Projekt einrichten
- Legen Sie die Größe der Arbeitsfläche zu Beginn fest. Objekte behalten ihre Position, wenn Sie sie später ändern; nichts fließt automatisch um.
- Wählen Sie eine Hintergrundfarbe oder lassen Sie die Fläche transparent, wenn der Export auf etwas anderem liegen soll.
- Zoomen Sie für Details heran und holen Sie danach die ganze Fläche ins Bild, bevor Sie das Layout beurteilen — fast jeder Abstandsfehler ist bei 200 % unsichtbar.
Objekte, Reihenfolge und Auswahl
Grouts Arbeitsfläche ist objektbasiert, keine flache Bitmap. Genau deshalb können Sie es sich später anders überlegen.
Mit Objekten arbeiten
- Alles, was Sie hinzufügen — eine Form, ein Bild, ein Textfeld, ein erzeugtes Bild — ist ein Objekt, das Sie einzeln bewegen, skalieren und drehen können.
- Die Stapelreihenfolge folgt der Reihenfolge des Einfügens: spätere Objekte liegen über früheren. Holen Sie ein Objekt nach vorn oder schicken Sie es nach hinten, wenn es hinter einem anderen verschwindet.
- Wählen Sie mehrere Objekte zugleich aus, um sie als Gruppe zu bewegen, damit ihre Abstände zueinander erhalten bleiben.
- Duplizieren statt neu bauen, wenn Sie eine zweite Kopie von etwas brauchen, das Sie schon gestaltet haben.
Alles sauber ausrichten
Schalten Sie Raster und Einrasten ein, während Sie Objekte platzieren, und wieder aus für den letzten Feinschliff. Das Einrasten an Raster und anderen Objekten ist der Unterschied zwischen einem Layout, das absichtsvoll wirkt, und einem, das ungefähr wirkt — und es kostet nichts.
Text, Zeichnen und Farbe
Die Typografie-Einstellungen brauchen Sie auf jedem Arbeitsblatt und jeder Folie.
Textsteuerung
- Schriftart, aus den Systemschriften und jeder eigenen installierten Schrift.
- Größe, wahlweise aus den Voreinstellungen oder als exakter Wert.
- Ausrichtung: links, zentriert, rechts oder Blocksatz.
- Stil: fett, kursiv und unterstrichen.
- Zeilenhöhe und Laufweite — damit ziehen Sie eine zu locker sitzende Überschrift zusammen.
Zeichenwerkzeuge
- Pinsel, mit einstellbarer Breite und Deckkraft.
- Füllung, mit Farbwähler und gespeicherten Voreinstellungen.
- Formen: Rechteck, Kreis und Linie.
- Deckkraft für jedes Objekt, für Wasserzeichen und zum Abschwächen eines Lösungsblatts.
Ein Wort zur Farbe
Wählen Sie zu Beginn eines Dokuments eine kleine Palette und bleiben Sie dabei. Voreingestellte Farbfelder und der eigene Farbwähler speisen dieselbe Palette, und konsequente Farbe bringt einem Arbeitsblatt mehr als jeder Filter oder Effekt.
Bilder und KI auf der Arbeitsfläche
KI-Ergebnisse landen als ganz normale Objekte auf der Fläche, alles oben Gesagte gilt also auch für sie.
Bilder hereinholen
- Aus einer Datei importieren oder aus der Zwischenablage einfügen.
- Nach dem Platzieren skalieren, drehen, spiegeln und zuschneiden.
- Ein Bild an die Fläche anpassen, wenn Sie es randlos als Hintergrund wollen.
- Das Original auf der Fläche lassen und am Duplikat experimentieren.
Was die KI-Werkzeuge beisteuern
- Skizze zu Bild: grob zeichnen, die Zeichnung an das Modell schicken, und das erzeugte Bild kommt auf dieselbe Fläche zurück.
- Vision-Analyse: ein Foto einer Handschrift auswählen und bearbeitbaren Text zurückbekommen.
- Hintergrundentfernung, um ein Motiv aus einem Foto freizustellen.
- Anpassungen und Effekte: Helligkeit, Kontrast, Sättigung, Weichzeichnen, Graustufen, Sepia und Invertieren.
Speichern, exportieren und Tastenkürzel
Speichern hält es bearbeitbar, Exportieren macht es teilbar. Das ist nicht dasselbe.
Speichern und exportieren
- Speichern Sie das Projekt, damit jedes Objekt einzeln und bearbeitbar bleibt.
- Exportieren Sie in eine Bilddatei, wenn Sie etwas zum Drucken, Austeilen oder Einfügen brauchen.
- Exportieren Sie in der Größe, die Sie wirklich verwenden — ein gedrucktes Arbeitsblatt braucht weit mehr Pixel als eine Folie.
- PNG für Text, Linien und Transparenz; JPEG für Fotos, bei denen die Dateigröße mehr zählt.
Tastenkürzel
- Strg + S — Projekt speichern.
- Strg + Z — rückgängig. Strg + Y — wiederholen.
- Strg + C und Strg + V — Auswahl kopieren und einfügen.
- B — Pinsel. T — Text. M — Bewegen. C — Zuschneiden. S — Form.
- Unter macOS überall Command statt Strg.