Guía del lienzo
Capas, texto, imágenes, bloques de IA, ajuste automático y exportación: qué hace cada herramienta y cuándo recurrir a ella.
Última actualización — 25 de agosto de 2026
Cómo está organizado el lienzo
El lienzo es el espacio de trabajo donde se juntan las herramientas de IA y tu propio material. Todo lo demás en Grout acaba aquí.
Tres zonas que conviene conocer
- La barra de herramientas contiene selección, pincel, formas y texto.
- El lienzo en sí es la zona de trabajo. El zoom y el desplazamiento cambian lo que ves sin mover nada de lo que hay en él.
- El panel de propiedades muestra los ajustes de lo que esté seleccionado: sin nada seleccionado, no hay nada que cambiar.
Preparar un proyecto
- Fija el tamaño del lienzo al principio. Los objetos conservan su posición si lo cambias después, así que nada se reajusta solo.
- Elige un color de fondo, o deja el lienzo transparente cuando la exportación vaya a colocarse encima de otra cosa.
- Amplía para el detalle y luego vuelve a encajar todo el lienzo en pantalla antes de juzgar la composición: casi todos los errores de espaciado son invisibles al 200 %.
Objetos, orden y selección
El lienzo de Grout funciona con objetos, no como un mapa de bits plano. Eso es lo que te permite cambiar de idea más tarde.
Trabajar con objetos
- Todo lo que añades —una forma, una imagen, un cuadro de texto, una imagen generada— es un objeto que puedes mover, escalar y rotar por separado.
- El orden de apilado sigue al orden en que añadiste las cosas: los objetos posteriores quedan por encima de los anteriores. Trae un objeto al frente o mándalo atrás cuando desaparezca detrás de otro.
- Selecciona varios objetos a la vez para moverlos como grupo, de modo que sus posiciones relativas sobrevivan al movimiento.
- Duplica en lugar de rehacer cuando necesites una segunda copia de algo que ya has dado estilo.
Conseguir que todo quede alineado
Activa la cuadrícula y el ajuste automático mientras colocas objetos, y desactívalos para el retoque final. Ajustarse a la cuadrícula y a otros objetos es la diferencia entre una composición que parece deliberada y otra que parece aproximada, y usarlo no cuesta nada.
Texto, dibujo y color
Los controles tipográficos son los que usarás en cada ficha y en cada diapositiva.
Controles de texto
- Fuente, entre las del sistema y cualquier fuente personalizada que tengas instalada.
- Tamaño, con los valores predefinidos o escribiendo un valor exacto.
- Alineación: izquierda, centro, derecha o justificada.
- Estilo: negrita, cursiva y subrayado.
- Interlineado y espaciado entre letras, que es lo que aprieta un titular demasiado suelto.
Herramientas de dibujo
- Pincel, con ancho y opacidad ajustables.
- Relleno, con selector de color y muestras guardadas.
- Formas: rectángulo, círculo y línea.
- Control de opacidad en cualquier objeto, para marcas de agua y para atenuar una hoja de soluciones.
Una palabra sobre el color
Elige una paleta corta al empezar un documento y reutilízala. Las muestras predefinidas y el selector personalizado alimentan la misma paleta, y un color coherente hace más por una ficha que cualquier filtro o efecto.
Imágenes e IA en el lienzo
Los resultados de la IA llegan al lienzo como objetos normales, así que todo lo anterior también se les aplica.
Traer imágenes
- Importa desde un archivo o pega desde el portapapeles.
- Cambia el tamaño, rota, voltea y recorta una vez colocada la imagen.
- Ajusta una imagen al lienzo cuando la quieras como fondo a sangre.
- Deja el original en el lienzo mientras experimentas sobre un duplicado.
Lo que añaden las herramientas de IA
- De boceto a imagen: dibuja a mano alzada, envía el dibujo al modelo y la imagen generada vuelve al mismo lienzo.
- Análisis de visión: selecciona una foto de escritura a mano y recupera texto editable.
- Eliminación de fondo, para recortar un sujeto de una fotografía.
- Ajustes y efectos: brillo, contraste, saturación, desenfoque, escala de grises, sepia e invertir.
Guardar, exportar y atajos
Guardar lo mantiene editable; exportar lo hace compartible. No son lo mismo.
Guardar y exportar
- Guarda el proyecto para conservar cada objeto separado y editable.
- Exporta a un archivo de imagen cuando necesites algo para imprimir, repartir o pegar en otro sitio.
- Exporta al tamaño en el que realmente lo vas a usar: una ficha impresa necesita muchos más píxeles que una diapositiva.
- Elige PNG para texto, líneas y transparencia; JPEG para fotografías donde importa más el tamaño del archivo.
Atajos de teclado
- Ctrl + S: guardar el proyecto.
- Ctrl + Z: deshacer. Ctrl + Y: rehacer.
- Ctrl + C y Ctrl + V: copiar y pegar la selección.
- B: pincel. T: texto. M: mover. C: recortar. S: forma.
- En macOS, usa Comando en lugar de Ctrl en todos los casos.